車メーカー - ニコ生ゲーム制作ツール

このページで車コロコロの車を作り、ニコ生ゲームの投稿ファイル(game.zip)を簡単に作成できます。

作り方

  1. 表示されている画像にドラッグ&ドロップまたはペーストで新しい画像に変更します。
  2. ゲーム内のカラーを設定します。
  3. 変更した内容を含むZIPファイルをダウンロードボタンを押してダウンロードします。
  4. ダウンロードしたファイルをニコ生ゲームとして投稿します。

※画像はPNG形式で、幅と高さが10ピクセル以上500ピクセル以下である必要があります。

画像サイズでパーツの大きさと重さが決まるので調整してください。

画像変更

car

車体 : 200x100

画像変更

tire

タイヤ : 50x50

画像変更

ki

木 : 80x200

画像変更

sabo

サボテン: 100x150

装飾フレーム追加

画面サイズ1280x720のフレーム画像を固定表示できます。

frame

フレーム: 1280x720

タイトル画面追加

画面サイズ1280x720のタイトル画像を3秒間表示できます。

title

タイトル: 1280x720

背景画像追加

画面サイズ1280x720の背景に遠景の画像を重ねて表示できます。

bg2

背景: 1280x720

色の変更




		音声ファイルや時間を変更する場合



・投稿ファイルの編集方法
ダウンロードしたファイルを右クリックし [すべて展開] を選択し解凍します。
編集後に
files フォルダと game.json を同時選択した状態で右クリックし
[送る] [圧縮(zip)] を選択し投稿用のzipファイルを作ります。

・音声ファイルの変更
1つの音に対し同じファイル名の .aac と .ogg の2種類の音声ファイルが必要です。
mp3などの音声をオンラインの変換サイトを探し変換するのが簡単です。
files フォルダ内
bgm:ループ再生させる音
on:アクセルオンの音
off:アクセルオフの音

・音量の変更
files フォルダ内の main.js をメモ帳などで開きます。
最下部付近
g.game.audio.music.volume = 0.2; //bgmの音量( 0~1の範囲 )
g.game.audio.sound.volume = 0.4; //効果音の音量( 0~1の範囲 )
この値を 0~1 の範囲で変更し上書き保存します。

・ゲーム時間の変更
game.json をメモ帳などで開きます。
最下部から少し上
"totalTimeLimit": 37
この値を変更し上書き保存します。( 0~200の範囲 )
これはゲーム起動から集計までの時間です。
読み込み時間 7秒 と タイトル表示時間 3秒 と ゲーム時間 30秒 を足した値。
初期状態は、タイトルなしの場合 37、タイトルありの場合 40 で書き込まれ
ゲーム時間は30秒です。

・タイトル表示時間の変更
files内の main.js をメモ帳などで開きます。
最下部付近
titleTime = 3; //タイトルなしにする場合は0
この値を変更し上書き保存します。

・ゲーム内の制限時間の変更
ゲーム内の制限時間は totalTimeLimit と titleTime から自動で決まります。
( totalTimeLimit - titleTime - 7 )

その他の簡単に変更可能な変数もfiles内の main.js の最下部にまとめてあります。